sexta-feira, 16 de agosto de 2013

Remake de DuckTales para PC, PS3 e XBOX 360, veja as novidades.

O jogo DuckTales foi uma obra-prima da Capcom para o Nes feita num design de 8-bits, que somou uma serie muito amada da Disney com um sistema de ação em plataformas. Mas existe um problema, o DuckTales original pode ser detonado em menos de 10 minutos, tornando-o difícil de ser vendido para o público moderno, mas para resolver este problema a WayFoward pegou tudo o que já existia no DuckTales original e amplificou a experiência de jogo acrescentando layouts de nível extendidos e novos objetivos durante o jogo. A WayFoward se esforçou muito para manter o material original do jogo e conseguiu agradar tanto os fãs do desenho animado quanto os fãs do jogo de NES.


Screenshot de DuckTales Remastered (Fonte:PhotoBucket)

Na história o personagem Tio Patinhas está em busca de cinco artefatos antigos, que servirão de componentes para um puzzle maior e mais rentável. A ferramenta ofensiva usada por Tio Patinhas é chamada de "Scrooge's multipurpose cane" e é usada para afastar inimigos ele terá também a habilidade "Pogo-Jumping".A empresa manteve o sistema de controles da versão para NES, mas reuniu seu design patchwork de uma maneira que fez o jogo parecer com um episódio da série da televisão.u Característica mais marcante de DuckTales Remastered é sua alta resolução, arte desenhada à mão, que retrata Tio Patinhas e amigos com ressionante clareza. A animação do sprite dos personagens no Remastered é muito bom, mostrando o grande talento da WayForward para traduzir pixel art em 8-bit de gerações atrás para era atual.


Aqui podemos ver o Pogo-Jumping (Fonte:PhotoBucket)

Enquanto o cenário em 3D é muito bom, os personagens ainda são em 2D, o que muitas vezes dificulta a jogabilidade, já que é difícil saber onde o Tio Patinhas vai cair no cenário 3D depois de pular e também existe um problema na iluminação de áreas subterrâneas do jogo tornando algumas plataformas difíceis de serem vistas pelo jogador. DuckTales tem uma trilha sonora ótima, pois a WayFoward tem ajuda de seu compositor Jake "Virt" Kaufman que sempre faz um ótimo trabalho remixando temas clássicos como esse, mas é claro que a mixagem foi feita para o beneficio do jogo. A trilha sonora é um sucesso em todas as frentes, combinando perfeitamente com a ação na tela, sendo divertido ouvir sobre seus próprios méritos. DuckTales Remastered também reúne grande parte do elenco do desenho original para uma série de sequências de diálogos sonoros durante o jogo. Tão agradável como é ouvir os dubladores originais reprisarem seus papéis, mas os personagens são irritantemente tagarelas sobre detalhes menores da trama, e o que eles dizem acrescenta muito pouco à experiência. Apesar da qualidade do trabalho em geral, a dublagem fica atrasada, quase imediatamente, em parte devido à falta de acompanhamento visual. Sequências de diálogo são representados na tela por uma pequena paleta de animações pré-definidas, que rapidamente se tornam repetitivas. Cenas podem ser ignoradas, felizmente, mas a quantidade impressionante de diálogo parece não haver outra razão para isso a não ser para aumenter o comprimento do jogo. Infelizmente, o foco no diálogo tem um efeito negativo sobre o projeto subjacente DuckTales. Níveis que poderiam ser concluídos em minutos na versão NES agora podem levar muito mais tempo, graças a layouts redesenhados e a adição de novos objetivos para Tio Patinhas no jogo. Melhores níveis do jogo desviam um pouco de seus projetos para NES. O nível Lua sobrevive muito bem a mudança para plataformas modernas, e as minas africanas foram redesenhadas para caracterizar um caminho claro, ininterrupto até a saída - uma boa jogada que realmente melhora a disposição do nível original. Outros níveis não são tão bons, como quando Tio Patinhas tem que vasculhar cada centímetro da Amazônia para achar uma série de bugigangas antes que ele possa terminar o nível e múltiplos estágios agora apresentam sequências minecart prolongados. Apesar desses problemas, a experiência DuckTales permanece tão encantadora como sempre, mesmo que o seu senso de equilíbrio pareça problemático. Na dificuldade Normal, DuckTales Remastered é muito, muito mais difícil do que até mesmo a definição mais difícil na versão NES, em grande parte por causa dos níveis prolongados. Mesmo a configuração fácil é surpreendentemente desafiador, embora existam generosos checkpoints durante o jogo.


Agora salvando outros personagens ! (Fonte:PhotoBucket)

Fazer de DuckTales um jogo mais difícil é uma decisão questionável, já que o DuckTales original era certamente fácil, e mais divertido, como resultado. Sua jogabilidade mantém um fluxo ininterrupto do início ao fim, graças a colocação de inimigo um pouco mais hábeis e layouts de nível inteligentes. As lutas contra os chefes são outro grande ponto de discórdia. É admirável a WayForward tentar adicionar variedade à experiência com os refeitos encontros com os chefes, e um pouco da arte em exposição durante essas cenas é lindo. Todas essas lutas continuam por alguns ciclos mais longos do que o necessário, no entanto, e todos os chefes precisam tomar muitos hits para morrer. Perder a sua vida passada depois de uma luta de minutos de duração é ainda mais desmoralizante, exigindo-lhe passar por todo o nível anterior e recolher as suas muitas coleções necessárias mais uma vez antes de você poder ter uma revanche. Projetos de nível de WayForward apresentam uma sólida compreensão da dinâmica do jogo de plataforma, e os personagens têm a oportunidade de brilhar quando eles não são constantemente interrompidos pelo diálogo. O Modo Fácil também dá ao jogador vidas ilimitadas e suaviza muitas das questões relacionadas com o equilíbrio presentes no modo Normal, e é muito mais agradável em geral. A reedição Virtual Console para DuckTales teria sido ideal, permitindo aos jogadores experimentar a breve, mas totalmente agradável jogo de NES a um preço que teria sido muito mais fácil de engolir. Tal como está, Remastered serve como uma alternativa adequada para o NES original, mesmo que suas tentativas de forjar sua própria identidade podem irritar suas penas da cauda.